A configuração leva menos de um minuto
Escolha o número de jogadores, quantos espiões há na rodada, defina um cronômetro se quiser pressão e depois passe um telefone. Cada jogador vê em particular a localização ou a função de espião.
Faça perguntas que pareçam normais
As melhores perguntas são específicas o suficiente para revelar conhecimento, mas não tão óbvias a ponto de revelar a localização. Pergunte sobre sons, cheiros, preços, horário de funcionamento, roupas ou o que as pessoas fariam lá.
Vote ou deixe o espião adivinhar
Após discussão, o grupo vota no jogador mais suspeito. Se o grupo encontrar o espião, os civis vencem. Se o jogador errado for acusado ou o espião adivinhar a localização, o lado espião vence.
Dicas rápidas
- Use rodadas curtas para novos jogadores.
- Não revele a localização na primeira pergunta.
- Deixe que jogadores quietos também façam perguntas.
- Jogue novamente imediatamente com um novo local.