A configuração leva menos de um minuto

Escolha o número de jogadores, quantos espiões há na rodada, defina um cronômetro se quiser pressão e depois passe um telefone. Cada jogador vê em particular a localização ou a função de espião.

Faça perguntas que pareçam normais

As melhores perguntas são específicas o suficiente para revelar conhecimento, mas não tão óbvias a ponto de revelar a localização. Pergunte sobre sons, cheiros, preços, horário de funcionamento, roupas ou o que as pessoas fariam lá.

Vote ou deixe o espião adivinhar

Após discussão, o grupo vota no jogador mais suspeito. Se o grupo encontrar o espião, os civis vencem. Se o jogador errado for acusado ou o espião adivinhar a localização, o lado espião vence.

Dicas rápidas

  • Use rodadas curtas para novos jogadores.
  • Não revele a localização na primeira pergunta.
  • Deixe que jogadores quietos também façam perguntas.
  • Jogue novamente imediatamente com um novo local.

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