Co pozostaje znajome
Gracze zadają sobie nawzajem pytania, szukają niejasnych odpowiedzi i próbują zdecydować, kto improwizuje. Szpieg uważnie słucha i próbuje wywnioskować tajną lokalizację, zanim grupa zagłosuje.
Czym się różni
Gra szpiegowska została stworzona z myślą o szybkich rundach mobilnych. Nie potrzebujesz kart, drukowanych list ani długich objaśnień zasad. Jeden telefon obsługuje role, lokalizacje, timer i głosowanie.
Kiedy to wybrać
Użyj go, gdy Twoja grupa chce poczuć atmosferę gry w dedukcję społeczną, ale ma tylko kilka minut, ograniczoną przestrzeń na stole lub nie ma połączenia z Internetem.
Szybkie wskazówki
- Świetne do kawiarni i barów.
- Działa podczas podróży po skonfigurowaniu.
- Dobre dla grup, które znają już Mafię lub Spyfall.
- Łatwo wznowić działalność po niesłusznym oskarżeniu.